Cartes MM2 of The Locust
Les médias Roblox montrent deux ambiances : un toit de ciel gris aux cubes jouets, et un couloir de briques éclairé aux lampes avec le Locust dans la porte. Apprenez les deux avant que le prochain drop de carte n’atterrisse.
La description officielle promet des cartes à venir. Jusqu’à ce qu’elles sortent, vous jouez ces deux examens. Le vote, s’il est présent, se fait dans le lobby comme les autres clones MM2. Annoncez le layout dans le chat pour que les nouveaux arrêtent d’utiliser des habitudes de toit dans un couloir. Le détail des cachettes est séparé vers cachettes.
Cubes du toit
Volumes colorés empilés sur un toit, avec des bâtiments de briques autour. Le Locust peut occuper un cube et encore saisir. Traversez les bords, changez d’altitude après chaque break de ligne de vue, et ne célébrez pas sur le bloc rouge. Le Sheriff devrait tenir depuis le bord d’un toit voisin, pas depuis l’intérieur du set jouet. Notes de survie : Comment survivre.
Couloirs de briques
Longues lignes de vue, lampes suspendues, pièces hors du runner. Le sprint est un suicide. Le Locust tient la porte du fond. L’Innocent marche les murs. Le Sheriff attend que le morph s’engage hors de la silhouette. C’est le layout qui fait les captures d’horreur analogique. Si vous venez de House of The Locust, ne cherchez pas de props puzzle ; ce n’est pas la condition de victoire ici.
Cartes à venir
Le texte développeur dit que des cartes arrivent dans les prochaines mises à jour. Suivez-les sur événements. Tant qu’un nom n’est pas officiel, nous n’inventerons pas « Hospital 2 » ou « Nest Basement » juste pour remplir un tableau. Quand un layout sort, cette page reçoit un vrai encadré et la page cachettes reçoit une boucle.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux recherches que ce nid reçoit vraiment.
Combien y a-t-il de cartes ?
Deux ambiances fortement documentées dans les médias officiels, avec d’autres promises dans les notes pré-alpha.
Puis-je m’entraîner sur une carte vide ?
Si un free-roam ou un serveur vide existe, utilisez-le. Sinon, traitez les premières secondes de manche comme de la recon.