Objets

Tier list MM2 of The Locust

Il n’y a pas encore de liste de valeur à 400 couteaux. Cette tier list classe ce qui décide les manches aujourd’hui : rôles, layouts et habitudes.

Mis à jour:

Puissance des rôles

TierRôlePourquoi
SLocust (bon joueur)Portée de prise plus voix qui cassent les lobbys
ASheriff (joueur calme)Un tir finit le morph
BInnocent (en boucle)Les victoires au timer existent
CLocust (sprinteur)Offre un highlight au Sheriff
DSheriff (panique)Team-kill, pistolet lâché, manche finie

Danger des layouts pour les Innocent

TierLayoutPourquoi
Menace SCubes du toitVolume de prise plus appât de miniature
Menace ALong couloir de briquesSilhouette de porte, tells audio
InconnuCartes à venirPas encore sorties

Schémas de jeu qui restent en S quel que soit le rôle : troisième personne, audio allumé, Sheriff d’abord si vous êtes Locust, confirmation du mesh si vous êtes Sheriff. Schémas en D : AFK au centre d’un cube, arnaques de codes, Kill All dans un serveur enregistré. Lisez les guides correspondants : Locust, Sheriff, cartes.

Classement des objets (aujourd’hui)

S : le pistolet dans une main compétente. A : les pièces seulement après être en sécurité. B : pouvoirs d’équipement à venir (non sortis). Tout le reste est du bruit cosmétique jusqu’à ce que la boutique soit réelle. Détails : objets.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux recherches que ce nid reçoit vraiment.

Ajouterez-vous des valeurs de couteaux ?

Si le jeu lance une économie de trade. Pas avant.

Locust est-il overpowered ?

Dans un lobby de 30 désorganisé, oui. Un Sheriff calme supprime encore le morph.