MM2 of The Locust Tier List
Es gibt noch keine 400-Messer-Wertliste. Diese Tier List rankt, was Runden heute entscheidet: Rollen, Layouts und Habits.
Rollenpower
| Tier | Rolle | Warum |
|---|---|---|
| S | Locust (guter Spieler) | Grab-Reichweite plus Voice bricht Lobbys |
| A | Sheriff (ruhiger Spieler) | Ein Schuss beendet den Morph |
| B | Innocent (loopend) | Timer-Siege existieren |
| C | Locust (Sprinter) | Füttert dem Sheriff ein Highlight |
| D | Sheriff (Panik) | Teamkill, fallengelassene Gun, Runde vorbei |
Layout-Gefahr für Innocents
| Tier | Layout | Warum |
|---|---|---|
| S-Threat | Dachwürfel | Grab-Volumen plus Thumbnail-Köder |
| A-Threat | Langer Backsteinflur | Tür-Silhouette, Audio-Tells |
| Unbekannt | Kommende Maps | Noch nicht live |
Play-Patterns, die unabhängig von der Rolle in S sitzen: dritte Person, Audio an, Sheriff zuerst wenn du Locust bist, Mesh bestätigen wenn du Sheriff bist. Patterns in D: AFK im Würfelzentrum, Code-Scams, Kill All auf einem aufgenommenen Server. Lies die passenden Guides: Locust, Sheriff, Karten.
Item-Ranking (heute)
S: Gun in einer kompetenten Hand. A: Münzen nur, wenn du sicher bist. B: kommende Equipment-Powers (unreleased). Alles andere ist kosmetisches Rauschen, bis der Shop real ist. Details: Items.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Suchen, die dieses Nest wirklich bekommt.
Kommt eine Messer-Wertliste?
Wenn das Spiel eine Trade-Economy startet. Nicht vorher.
Ist Locust overpowered?
In einer unorganisierten 30er-Lobby ja. Ein ruhiger Sheriff löscht den Morph trotzdem.