So spielst du MM2 of The Locust
MM2 of The Locust ist ein Roblox-Rundenspiel. Du spawnst, eine Rolle erscheint, und der Locust beginnt zu jagen. Diese Seite ist das Skript der ersten Session: joinen, Rolle lesen, bewegen, und keinen Gratis-Kill auf den Würfeln spenden.
Öffne den Roblox-Place, warte auf einen Server unter 30 Spielern und bleib in der Lobby, bis die Runde dich teleportiert. Pre-Alpha heißt: Ladebildschirme hakeln und Morphs poppen spät. Wenn dein Avatar noch default ist, wenn der Timer startet, kannst du trotzdem spielen; der Rollentext zählt, nicht die Kostümverzögerung.
Die drei Rollen
Ein Locust, ein Sheriff, der Rest Innocent. Diese Teilung ist das Skelett von Murder Mystery 2. Das Horror-Kostüm sind Locust-Körper, Stimme und Grab. Klick danach durch Locust, Sheriff und Innocent, damit die Ziele sitzen.
- Locust: alle eliminieren, bevor Timer oder Gun dich stoppen.
- Sheriff: Locust identifizieren, ein sauberer Schuss, niemals Innocent-Panikfeuer.
- Innocent: leben, Verhalten lesen, die Gun holen, wenn der Sheriff sie fallen lässt.
Die ersten 30 Sekunden
- Lies das Rollenbanner. Überspringst du es, spielst du das falsche Spiel.
- Wechsle in die dritte Person. Erste Person ist nur für enge Sheriff-Duelle.
- Beweg dich. Stillstand auf einer Würfel-Silhouette ist eine Locust-Postkarte.
- Hör zu. Schritte und Voice-Lines schlagen in diesem Titel Nametags.
- Notiere Münzenhaufen, tunnel sie aber nicht während der Eröffnungsjagd.
Bewegung ist WASD, Sprung, Sprint, Ducken und ein Slide, wenn du im Sprint duckst. Volle Bind-Liste: PC-Steuerung und Mobile Steuerung. Ist Slide in einem Pre-Alpha-Build ungebunden, strafe trotzdem geduckt um Ecken. Die Dachwürfel bestrafen Leute, die nur W halten können.
Siegbedingungen
Locust gewinnt, wenn die Lobby leer ist. Die Stadt gewinnt, wenn Locust stirbt oder der Timer mit mindestens einem lebenden Innocent oder Sheriff abläuft. Ein verpfuschter Sheriff-Schuss, der einen Innocent tötet, lässt meist die Gun fallen und kann die Runde in ein Hero-Play kippen. Diese Sequenz ist der gesamte Gun-Guide. Münzen sind ein Nebenauftrag: sie finanzieren Kosmetik und künftige Equipment-Powers, sie beleben dich nicht wieder.
Zwei Kartenstimmungen, die du sehen wirst
Offizielle Aufnahmen zeigen ein wolkiges Dach aus roten, grünen und blauen Würfeln und einen dunklen Backsteinflur mit Locust-Silhouette in einer Tür. Behandle sie als zwei Movement-Prüfungen. Würfel sind vertikal und gierig: der Locust kann dich in einer Animation vom Block heben. Flure sind Audio-Prüfungen: sprintest du die ganze Länge, kündigst du dich an. Details stehen auf der Karten-Seite.
Anfängerfehler, die Runden beenden
- Im Voice teamen, obwohl du Innocent bist. Locust hört dich auch.
- Der ersten Person folgen, die sprintet. Das ist Köder.
- Als Sheriff den ersten hohen Avatar schießen. Bestätige den Morph.
- In einem Sackgassen-Schrank campen. Der Grab hat Reichweite.
- Discord und Wiki ignorieren und in einer sterbenden Lobby fragen: „Was ist das für ein Spiel?“
Wenn die erste Runde endet, wirf einen Blick in den Überlebensguide, bevor du neu queuest. Hast du stattdessen Locust gezogen, spring direkt zu Locust spielen. Neugier auf Gear kann warten, bis du einmal sauber als Innocent entkommst; die Items-Seite läuft nicht weg.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Suchen, die dieses Nest wirklich bekommt.
Kann ich jede Runde Locust wählen?
Nein. Rollen werden zugewiesen. In den Pre-Alpha-Notes gibt es keinen bestätigten Robux-Force-Locust-Pass.
Ist das dasselbe wie Murder Mystery 2?
Es kopiert den Drei-Rollen-Loop und die fallengelassene Gun, ersetzt den Mörder dann durch The Locust und ein Horror-Nest.
Brauche ich Robux?
Nein. Die Experience ist Free-to-Play. Kosmetik und künftige Equipment-Powers können kosten; sie sind nicht nötig, um eine Runde zu beenden.