Cómo jugar a MM2 of The Locust
MM2 of The Locust es un juego de rondas de Roblox. Spawneas, aparece un rol y el Locust empieza a cazar. Esta página es el guion de la primera sesión: entra, lee tu rol, muévete y no regales una baja gratis en los cubos.
Abre el place de Roblox, espera un servidor por debajo de 30 jugadores y quédate en el lobby hasta que la ronda te teletransporte. Pre-alpha significa que las pantallas de carga se traban y los morphs aparecen tarde. Si tu avatar sigue siendo el default cuando arranca el temporizador, igual puedes jugar: importa el texto del rol, no el retraso del traje.
Los tres roles
Un Locust, un Sheriff, el resto Innocent. Ese reparto es el esqueleto de Murder Mystery 2. El disfraz de horror es el cuerpo del Locust, la voz y el agarre. Pasa por Locust, Sheriff e Innocent después de esta página para que los objetivos se queden.
- Locust: eliminar a todo el mundo antes del temporizador o de la pistola.
- Sheriff: identificar al Locust, un tiro limpio, nunca disparar de pánico a Innocents.
- Innocent: vivir, leer comportamientos, recoger la pistola si el Sheriff la suelta.
Primeros 30 segundos
- Lee el banner de rol. Si te lo saltas, estarás jugando a otro juego.
- Pasa a tercera persona. La primera persona es solo para duelos cortos de Sheriff.
- Empieza a moverte. Quedarte en la silueta de un cubo es una postal para el Locust.
- Escucha. Los pasos y las líneas de voz ganan a los nametags en este título.
- Anota los montones de monedas, pero no te obsesiones con ellos durante la caza de apertura.
El movimiento es WASD, salto, sprint, agacharse y un slide si te agachas mientras sprintas. Lista completa de binds: controles de PC y controles móvil. Si el slide no está bindeado en un build de pre-alpha, strafea agachado en las esquinas igual. Los cubos del tejado castigan a quien solo sabe mantener pulsada la W.
Condiciones de victoria
El Locust gana si el lobby queda vacío. El pueblo gana si el Locust muere o si el temporizador acaba con al menos un Innocent o Sheriff vivo. Un tiro fallido del Sheriff que mata a un Innocent suele soltar la pistola y puede girar la ronda hacia una jugada de Hero. Esa secuencia es toda la guía de la pistola. Las monedas son un objetivo secundario: financian cosméticos y futuros poderes de equipo, no te reviven.
Dos humores de mapa que vas a ver
Las capturas oficiales muestran un tejado nublado de cubos rojos, verdes y azules, y un pasillo de ladrillo oscuro con la silueta del Locust en una puerta. Trátalos como dos exámenes de movimiento. Los cubos son verticales y avariciosos: el Locust puede izarte de un bloque en una sola animación. Los pasillos son exámenes de audio: si sprintas toda la longitud, te anuncias. El detalle vive en la página de mapas.
Errores de principiante que cierran rondas
- Hacer team en voz cuando eres Innocent. El Locust también te oye.
- Seguir a la primera persona que sprinta. Eso es cebo.
- Disparar al primer avatar alto que ves como Sheriff. Confirma el morph.
- Campear un armario sin salida. El agarre tiene alcance.
- Ignorar el Discord / la wiki y preguntar «qué juego es este» en un lobby que se está muriendo.
Cuando acabe la primera ronda, echa un vistazo a la guía de supervivencia antes de volver a hacer cola. Si te tocó Locust, salta directo a Cómo jugar Locust. La curiosidad por el equipo puede esperar hasta que tengas una huida limpia de Innocent; la página de objetos seguirá ahí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las búsquedas que este nido sí recibe.
¿Puedo elegir ser Locust cada ronda?
No. Los roles se asignan. No hay un pass de Robux force-Locust confirmado en las notas de pre-alpha.
¿Es lo mismo que Murder Mystery 2?
Copia el bucle de tres roles y la pistola caída, y luego sustituye al murderer por The Locust y un nido de horror.
¿Hacen falta Robux?
No. La experiencia es gratis. Los cosméticos y los futuros poderes de equipo pueden ser de pago; no hacen falta para terminar una ronda.