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Cómo jugar Locust en MM2 of The Locust

Sacar Locust es la ronda por la que todos hicieron cola. También es la ronda que la mayoría tira sprintando hacia el primer Innocent. Caza como un murderer que resulta ser una película de terror.

Actualizado:

Eres el slot murderer con un mesh único: pelo en zarcillos, ojos brillantes, agarre largo. Ganas vaciando el lobby. Pierdes si un Sheriff o un Hero clava la pistola. Lee el kit completo en la página del rol Locust después de este tutorial para que la ruta de apertura sea automática.

El short de arriba es el motivo por el que media internet buscó este juego. El cebo de voz funciona porque los Innocent siguen creyendo que están en un lobby de broma. Úsalo como condimento, no como el kit entero. Después de dos frases graciosas, corta a alguien. Un Locust que solo trolla entrena al lobby a ignorar el morph.

Caza de apertura

  1. Identifica primero la silueta del Sheriff. La pistola te acaba; las monedas no.
  2. Toma un camino lateral, no la estampida del spawn.
  3. Agarra a jugadores aislados en los bordes de cubos o al final de los pasillos.
  4. Si alguien te escanea, rompe la línea de visión y vuelve a entrar por una segunda puerta.
  5. No hagas emote sobre el primer cuerpo. El Sheriff sigue sosteniendo un tiro.

Usa la geometría del nido

En los tejados, ponte dentro del volumen del cubo y agarra por encima del labio. En los pasillos, sujeta la puerta iluminada para que tu silueta se lea como un póster hasta que alguien entre. La tercera persona te ayuda a ver alrededor del mesh. Si los Innocent se agrupan, atraviésalos una vez para dispersarlos y luego elige al más lento. Los agarres de multitud quedan bien en cámara y pierden contra un flick del Sheriff. Los bucles de mapa están en la guía de mapas.

Prioridad Sheriff

Un Sheriff vivo es un estado de fallo con temporizador. Si ves el modelo de la pistola, cierra distancia con una esquina; no hagas t-bag a campo abierto. Tras la muerte del Sheriff, disputa el drop. Quedarte sobre la pistola retrasando el pickup es mejor que perseguir a un corredor que va a volver en bucle. Los Innocent que van a por el pickup de Hero están listados en Cómo conseguir la pistola: castiga ese camino.

Voz sin tirar la ronda

La voz de proximidad es parte de la fantasía y parte del skill issue. Las frases cortas («ven aquí», Robux falsos) sacan a críos de los armarios. Los discursos largos cuentan a todo el mundo tu rumbo. Enmudece si no puedes apuntar y hablar a la vez. Los Locust de móvil deberían prebindear el push-to-talk para no retransmitir pasos y respiración. Mira controles móvil.

Hábitos que pierden rondas de Locust

  • Tunelar a un streamer mientras el Sheriff te apunta la espalda a gusto.
  • Campear un spawn que ya se ha vaciado.
  • Usar scripts en un lobby grabado. Los clips te denuncian.
  • Ignorar a los farmers de monedas en una esquina hasta que se convierten en Heroes.

Si quieres el contra desde el lado de la víctima, la guía de supervivencia es el espejo de esta página. Practica ambos o solo serás bueno en la mitad de la cola.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las búsquedas que este nido sí recibe.

¿Cómo consigo el rol Locust?

Se asigna al inicio de la ronda. No hay una compra de morph de tienda confirmada que fuerce Locust cada partida en pre-alpha.

¿Puede el Locust usar la pistola del Sheriff?

Juégalo como slot murderer. Tu condición de victoria son las eliminaciones, no los tiros de Hero. Disputa el drop para que nadie más te dispare.

¿La voz es obligatoria?

No, pero es la fantasía. Puedes ganar mudo con geometría y prioridad Sheriff.