Objetos

Tier list de MM2 of The Locust

Todavía no hay una lista de valor de 400 cuchillos. Esta tier list rankea lo que decide las rondas hoy: roles, layouts y hábitos.

Actualizado:

Poder de rol

TierRolPor qué
SLocust (buen jugador)El alcance del agarre más la voz rompe lobbies
ASheriff (jugador calmado)Un tiro acaba el morph
BInnocent (en bucle)Existen victorias de temporizador
CLocust (sprinter)Regala un highlight al Sheriff
DSheriff (pánico)Team-kill, pistola caída, ronda terminada

Peligro de layout para Innocents

TierLayoutPor qué
Amenaza SCubos del tejadoVolumen de agarre más cebo de miniatura
Amenaza APasillo largo de ladrilloSilueta de puerta, señales de audio
DesconocidoMapas próximosSin salir

Patrones de juego que se sientan en S independientemente del rol: tercera persona, audio encendido, Sheriff primero si eres Locust, confirmar el mesh si eres Sheriff. Patrones en D: AFK en el centro del cubo, estafas de códigos, Kill All en un servidor grabado. Lee las guías correspondientes: Locust, Sheriff, mapas.

Ranking de objetos (hoy)

S: pistola en una mano competente. A: monedas solo cuando ya estás a salvo. B: poderes de equipo próximos (sin lanzar). Todo lo demás es ruido cosmético hasta que la tienda sea real. Detalles: objetos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las búsquedas que este nido sí recibe.

¿Añadiréis valores de cuchillos?

Si el juego lanza una economía de trading. No antes.

¿Está el Locust overpowered?

En un lobby desorganizado de 30 jugadores, sí. Un Sheriff calmado sigue borrando el morph.