Itens

Tier list de MM2 of The Locust

Ainda não existe uma lista de valor de 400 facas. Esta tier list rankeia o que decide rodadas hoje: funções, layouts e hábitos.

Atualizado:

Poder das funções

TierFunçãoPor quê
SLocust (bom jogador)Alcance do grab mais voz quebra lobbies
ASheriff (jogador calmo)Um tiro encerra o morph
BInnocent (loopando)Vitórias no timer existem
CLocust (sprinter)Alimenta um highlight para o Sheriff
DSheriff (pânico)Team-kill, arma dropada, rodada acabou

Perigo do layout para Innocents

TierLayoutPor quê
Ameaça SCubos do telhadoVolume de grab mais isca de thumbnail
Ameaça ACorredor longo de tijoloSilhueta na porta, sinais de áudio
DesconhecidoMapas futurosNão saíram

Padrões de jogo que ficam em S independente da função: terceira pessoa, áudio ligado, Sheriff primeiro se você é Locust, confirmar o mesh se você é Sheriff. Padrões em D: AFK no centro do cubo, golpes de code, Kill All num servidor gravado. Leia os guias correspondentes: Locust, Sheriff, mapas.

Ranking de itens (hoje)

S: arma numa mão competente. A: coins só depois que você está seguro. B: poderes de equipamento futuros (não lançados). Todo o resto é ruído cosmético até a loja ser real. Detalhes: itens.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.

Vocês vão adicionar valores de faca?

Se o jogo lançar uma economia de trading. Não antes.

O Locust está overpowered?

Num lobby desorganizado de 30 jogadores, sim. Um Sheriff calmo ainda apaga o morph.