Itens de MM2 of The Locust
Os inventários de pré-alpha são magros. Os itens que importam hoje são a arma, o grab e as coins. Poderes de equipamento estão anunciados, não totalmente documentados.
Trate esta página como uma tabela ao vivo, não como uma wiki completa de trading de MM2. O Murder Mystery 2 original tem mil facas. Este place é um jogo de rodadas de horror que pode crescer uma camada cosmética. Quando crescer, a tier list vai rankeá-las. Até lá, rankeie as ferramentas que mudam uma rodada.
Arma do Sheriff
Ferramenta de spawn do Sheriff. Dropa na morte. Caminho de pickup: Como pegar a arma. Cosmeticamente pode herdar skins de MM2 depois; mecanicamente é a única resposta à distância ao Locust.
Grab do Locust
Não é uma faca no sentido Nikilis. É um attach de melee que toca o içamento do telhado. O alcance é o motivo de os cubos serem inseguros. Veja Locust.
Coins
Pickups no chão. Scripts de auto-farm existem porque o layout ainda as espalha como o MM2. Gaste só se uma loja estiver visível no seu build — detalhes na página da loja. Não morra por uma pilha. Sobrevivência primeiro: Como sobreviver.
Poderes de equipamento futuros
A descrição do Roblox marca “novos poderes de equipamento” num update que vem aí. Sem stats públicos. Quando saírem, vão cair em eventos e nesta lista. Não compre “desbloqueadores de poder” de terceiros. São os mesmos scripts com texto pior.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.
Posso trocar facas como no MM2?
Não como um recurso documentado deste pré-alpha. Não mande limiteds para estranhos “por pets de Locust.”
Codes dão itens?
Se um code existir, esse é o tipo usual de recompensa. Veja Codes.