Funções

Função Innocent em MM2 of The Locust

Na maioria das rodadas você é Innocent. Sem arma, sem grab, só informação e movimento. Esta é a função que ensina o jogo.

Atualizado:

Innocent é o padrão. Você vive ou vira highlight. As regras de movimento moram em Como sobreviver. Os sonhos de arma moram em Como pegar a arma. Esta página é como pensar desarmado.

Cérebro de Innocent

  1. Não jogue de detetive em campo aberto. Jogue de sobrevivente que repara nas coisas.
  2. Rastreie quem está faltando, não quem parece assustador. O morph é óbvio; o pathing não é.
  3. Fique perto de loops, não de troféus.
  4. Se o Sheriff der peek em você, congele a sua presença na mira: não fique spammando pulo no tiro dele.

Coins sem morrer

Coins existem e os scripts as amam. Para um jogador limpo, coins são bônus depois que você sabe o rumo do Locust. Limpe pilhas da borda, pule os brilhos no centro dos cubos e nunca termine um U-turn para dentro de um closet. Os poderes de equipamento futuros mencionados na página do Roblox provavelmente vão gastar esta moeda, então o farm importa, só não mais que o timer. Veja itens.

Sinais sociais

Alguém oferecendo Robux na voz é Locust. Alguém segurando um ângulo em silêncio é Sheriff ou um Innocent muito entediado. Alguém sprintando em você sorrindo é amigo ou grab. Assuma que é grab. Chamados no chat são barulhentos em servidores de 30 jogadores; acredite em corpos, não em usernames.

Quando o Sheriff cai, você agora é o backup. Não corram todos. Um pickup, todo o resto abre espaço. Esse é o ensaio inteiro de Hero, condensado; a versão longa é o guia da arma. Se você nunca quiser a arma, viver ainda é vitória da cidade. Loops de esconderijo: esconderijos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.

Innocents causam dano?

Só depois de pegar a arma dropada. Até lá você é informação e isca.

Devo seguir o Sheriff?

À distância. Empilhar no Sheriff faz um grab virar kill duplo.