Innocent-Rolle in MM2 of The Locust
Die meisten Runden bist du Innocent. Keine Gun, kein Grab, nur Information und Movement. An dieser Rolle lernst du das Spiel.
Innocent ist der Default. Du lebst oder wirst ein Highlight. Movement-Regeln stehen in Überleben. Gun-Träume stehen in Die Gun holen. Diese Seite ist, wie du unbewaffnet denkst.
Innocent-Gehirn
- Spiel nicht den Detektiv im Offenen. Spiel den Überlebenden, der Dinge bemerkt.
- Tracke, wer fehlt, nicht wer gruselig aussieht. Der Morph ist offensichtlich; das Pathing nicht.
- Bleib bei Loops, nicht bei Trophäen.
- Peeked dich der Sheriff, friere deine Präsenz im Fadenkreuz: kein Jump-Spam in seinem Schuss.
Münzen ohne zu sterben
Münzen existieren und Scripts lieben sie. Für einen cleanen Spieler sind Münzen ein Bonus, nachdem du den Locust-Heading kennst. Räume Randhaufen, überspring die Glitzer in Würfelzentren und beende nie einen U-Turn in einen Schrank. Künftige Equipment-Powers, die die Roblox-Seite erwähnt, werden diese Währung wahrscheinlich ausgeben — Farmen zählt also, nur nicht mehr als der Timer. Siehe Items.
Soziale Tells
Jemand, der im Voice Robux anbietet, ist Locust. Jemand, der still eine Angle hält, ist Sheriff oder ein sehr gelangweilter Innocent. Jemand, der lächelnd auf dich zusprintet, ist entweder Freund oder Grab. Default auf Grab. Chat-Calls sind in 30er-Servern laut; glaub Bodies, nicht Usernames.
Fällt der Sheriff, bist du jetzt das Backup. Nicht alle rushen. Ein Pickup, alle anderen schaffen Raum. Das ist der ganze Hero-Essay, verdichtet; die Langfassung ist der Gun-Guide. Willst du die Gun nie, ist Leben trotzdem ein Stadt-Sieg. Hide-Spot-Loops: Verstecke.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Suchen, die dieses Nest wirklich bekommt.
Können Innocents Schaden machen?
Nur nach dem Aufheben der fallengelassenen Gun. Bis dahin bist du Information und Köder.
Soll ich dem Sheriff folgen?
Auf Distanz. Ein Stack auf dem Sheriff macht aus einem Grab einen Doppelkill.