Hero-Rolle in MM2 of The Locust
Hero spawnst du nicht. Hero bist du, sobald ein Innocent die fallengelassene Sheriff-Gun aufhebt. Ein bestätigter Schuss beendet Locust. Ein Panikschuss beendet die Stadt.
Der komplette Pickup-Pfad steht unter Die Gun holen. Diese Seite ist Identität: eben noch Innocent, jetzt Ein-Schuss-Sheriff mit schlechterer Position. Das Rollendreieck: Sheriff, Innocent, Locust.
So wirst du Hero
- Der Sheriff stirbt. Die Gun ist ein physischer Drop, kein UI-Geschenk.
- Du nimmst eine zweite Tür oder einen Würfelrand, nicht die Todeslinie.
- Du hebst auf, während du schon zur wahrscheinlichen Rückkehr schaust.
- Du bestätigst Ranken und Lampenaugen, bevor du klickst.
Zwei Innocents auf dem Pickup sind ein Doppel-Grab. Lass den Näheren nehmen und zieh ab. Karten-Geometrie: Verstecke. Locust-Spieler contesten das Modell absichtlich; auf der Gun stehen verzögert dich, auch wenn sie sie nicht feuern können.
Der Hero-Schuss
Dritte Person, bis der Morph den Frame füllt. Schieß nicht den Innocent mit schwarzem Hoodie, der gerade geschrien hat. Nach einem Fehlschuss wechsel den Standpunkt. Ein lebender Hero auf einer Angle ist mehr wert als eine filmreife Jagd ins Würfelvolumen. Steuerung: PC und Mobil.
Stirbst du, fällt die Gun wieder. Ruf den neuen Spot einmal im Chat, keinen Roman. Voice-Köder („ich bin sheriff, nimm sie“) von einem hohen Mesh ist Locust — siehe Voice-Chat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Suchen, die dieses Nest wirklich bekommt.
Steht im Spiel Hero über dir?
Manche MM2-artigen Scripts nennen eine Hero-Rolle. In dieser Pre-Alpha behandelst du jeden Innocent mit der fallengelassenen Gun als Hero, auch wenn das Banner noch Innocent sagt.
Kann Locust Hero werden?
Spiel Locust als Mörder-Slot. Conteste den Drop, damit dich sonst niemand schießt.