Rôle Hero dans MM2 of The Locust
Hero n’est pas un rôle de spawn. C’est l’Innocent qui ramasse le pistolet du Sheriff lâché. Un tir confirmé finit le Locust. Un tir de panique finit la ville.
Le chemin de ramassage complet est Comment récupérer le pistolet. Cette page, c’est l’identité : vous étiez Innocent, vous voilà un Sheriff d’une balle avec un pire positionnement. Triangle des rôles : Sheriff, Innocent, Locust.
Comment vous devenez Hero
- Le Sheriff meurt. Le pistolet est un drop physique, pas un cadeau d’interface.
- Vous prenez une deuxième porte ou un bord de cube, pas la ligne de mort.
- Vous ramassez déjà face au re-peek probable.
- Vous confirmez vrilles et yeux lampe avant de cliquer.
Deux Innocent empilés sur le ramassage, c’est une double prise. Laissez le plus proche le prendre et décrochez. Géométrie de carte : cachettes. Les joueurs Locust contestent le modèle exprès ; rester sur le pistolet vous retarde même s’ils ne peuvent pas le tirer.
Le tir Hero
Troisième personne jusqu’à ce que le morph remplisse le cadre. Ne tirez pas l’Innocent en hoodie noir qui vient de crier. Après un miss, changez de position. Un Hero vivant qui tient un angle vaut plus qu’une chasse cinématique dans un volume de cube. Contrôles : PC et mobile.
Si vous mourez, le pistolet retombe. Annoncez le nouvel emplacement dans le chat une fois, pas un paragraphe. Un appât vocal (« je suis sheriff, prends-le ») depuis un mesh grand, c’est Locust — voir Chat vocal.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux recherches que ce nid reçoit vraiment.
Le jeu vous étiquette-t-il Hero ?
Certains scripts style MM2 mentionnent un rôle Hero. Dans cette pré-alpha, traitez tout Innocent avec le pistolet lâché comme Hero, même si le bandeau dit encore Innocent.
Le Locust peut-il devenir Hero ?
Jouez Locust comme un slot meurtrier. Contestez le drop pour que personne d’autre ne vous tire.