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Como sobreviver a MM2 of The Locust

Você não corre mais que The Locust. Você faz ele errar o grab, perder a visão e gastar tempo num cubo enquanto você rotaciona. Esta página é o kit de sobrevivência de Innocent e Sheriff.

Atualizado:

O modelo do Locust é mais alto que um personagem padrão de Roblox, com braços de palito que clipam por cima da cobertura. No telhado ele te iça para fora de um bloco colorido. Nos corredores ele campa a porta iluminada como um still de jump-scare. Se você tratar como um murderer padrão de MM2 com faca, você morre na primeira esquina. Combine esta página com esconderijos depois de saber em qual layout você spawnou.

Quatro regras de sobrevivência

  1. Quebre a linha de visão e depois mude de altura. Uma esquina só não basta.
  2. Pare de sprintar quando você não consegue ouvir o Locust. Sprint é um farol.
  3. Nunca termine um caminho de coins que leva a um beco sem saída.
  4. Se o Sheriff está vivo, jogue de suporte: chame um rumo, não bloqueie o tiro com o corpo.

Cubos do telhado

Locust em pé dentro de um cubo vermelho do telhado enquanto iça um jogador
Se você está no cubo vermelho, já está no volume do grab.

Os cubos parecem um parquinho e jogam como armadilha. O Locust pode ficar dentro do volume vermelho e ainda alcançar um jogador no vizinho verde ou azul. Cruze pelas bordas, não pelos centros. Deslize para fora de uma borda no instante em que o morph sobe. A terceira pessoa deixa você ver o braço antes da câmera clipar. Se você ficar isolado no bloco mais alto, pule em direção a outros Innocents; uma multidão é um grab pior para o monstro do que um highlight solo.

Corredores de tijolo

A foto interna da página do Roblox é a outra prova: chão com cara de molhado, lâmpadas penduradas, Locust na porta do fundo. Ande pelas laterais, não pelo corredor central. Pré-mire a curva para os cômodos para não olhar o monstro por um segundo inteiro. Agache perto das esquinas. Se você ouvir uma fala oferecendo Robux ou comida, isso é troll de Locust, não um aliado. Continue se movendo em direção a um loop, nunca em direção a um closet. A jogada de Innocent é principalmente essa disciplina de corredor.

Jogue com o áudio ligado

Morphs de horror analógico são desenhados em torno do som. Passos, stingers de estática de TV e voz de proximidade te dizem a direção da caça antes de você ver a silhueta. Fone ganha de alto-falante de notebook. Se você tiver que jogar mudo, apoie mais no peek em terceira pessoa e nunca pegue o corredor longo. Jogadores mobile devem baixar o slider de música e manter o SFX, como listado em controles mobile.

Quando o Sheriff ainda está de pé

Seu trabalho não é ser cinematográfico. Seu trabalho é não comer a bala. Fique fora da mira do Sheriff, pingue um rumo no chat se precisar e canalize o Locust por um piso aberto. Um Sheriff vivo vale mais que o seu saco de coins. Se o Sheriff morrer, mude imediatamente para a rota da arma em vez de se esconder pelo resto do timer.

House of The Locust, um jogo de ninho relacionado no Roblox, é um escape de puzzle com Key, Keycard e Wirecutters. Lá os jogadores deslizam para prender a IA na geometria. Esse truque não é vitória de rodada aqui, porque um Locust humano se solta e te isca na voz. Use aquele walkthrough só como estudo de silhueta do monstro, não como rota de Keycard.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.

The Locust mata através de paredes?

O alcance do grab clipa por cima de cobertura baixa e bordas de cubo. Trate paredes finas como inseguras. Quebras reais de linha de visão ainda funcionam.

Devo me esconder a rodada inteira?

Não. Esconderijos estáticos são vasculhados. Rotacione entre dois loops e só congele se ouvir o morph passar.

Agachar reduz o som dos passos?

Neste pré-alpha, agachar pelo menos corta o seu perfil. Assuma que sprint é sempre alto.