Chat de voz em MM2 of The Locust
Os shorts funcionam porque The Locust fala. A voz de proximidade é metade da fantasia do morph e metade da fila de reports. Esta página é como usar o mic sem jogar a rodada — nem a conta — no lixo.
Se o servidor tiver voz do Roblox ligada, as falas do Locust atravessam parede melhor que nametag. Innocent trata qualquer oferta de Robux, comida ou “sou sheriff” como o monstro até ver o modelo da arma. Combine com Como jogar de Locust e a função Locust.
O clipe é o molde: “vem aqui”, recusa o pedido do Innocent, continua andando. Duas falas e um grab. Um Locust que desanda a falar por trinta segundos entrega o rumo para o Sheriff. Push-to-talk no celular mora em controles mobile.
Hábitos de mic de Locust que ganham
- Isca curta. Robux falso ou um donut já basta.
- Pare de falar no instante em que alguém dá peek. O grab é trabalho silencioso.
- Não anuncie o nome do Sheriff se você ainda não confirmou a arma.
- Fique no personagem de horror analógico. Xingamento do mundo real dá voice-ban.
Áudio de Innocent e Sheriff
Fone ganha de alto-falante de notebook. Mute a música, mantenha o SFX. Se você tiver que jogar sem voz, peek em terceira pessoa substitui o áudio. Sheriff não grita “eu tenho a arma” num servidor de 30; o Locust está ouvindo. Movimento de sobrevivência: Como sobreviver.
Reports: fique na ficção. Os shorts que viralizaram fizeram voz de monstro, não assédio. Se o lobby estiver gravando, assume que cada fala vira clipe. Script não conserta mic ruim — veja scripts só se você já entende o risco de ban.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.
A voz é obrigatória para jogar de Locust?
Não. Geometria e prioridade no Sheriff ganham rodada muda. Voz é tempero.
O Locust escuta através de parede?
A voz de proximidade vaza na esquina. Parede fina é microfone.