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Chat de voz em MM2 of The Locust

Os shorts funcionam porque The Locust fala. A voz de proximidade é metade da fantasia do morph e metade da fila de reports. Esta página é como usar o mic sem jogar a rodada — nem a conta — no lixo.

Atualizado:

Se o servidor tiver voz do Roblox ligada, as falas do Locust atravessam parede melhor que nametag. Innocent trata qualquer oferta de Robux, comida ou “sou sheriff” como o monstro até ver o modelo da arma. Combine com Como jogar de Locust e a função Locust.

O clipe é o molde: “vem aqui”, recusa o pedido do Innocent, continua andando. Duas falas e um grab. Um Locust que desanda a falar por trinta segundos entrega o rumo para o Sheriff. Push-to-talk no celular mora em controles mobile.

Hábitos de mic de Locust que ganham

  1. Isca curta. Robux falso ou um donut já basta.
  2. Pare de falar no instante em que alguém dá peek. O grab é trabalho silencioso.
  3. Não anuncie o nome do Sheriff se você ainda não confirmou a arma.
  4. Fique no personagem de horror analógico. Xingamento do mundo real dá voice-ban.

Áudio de Innocent e Sheriff

Fone ganha de alto-falante de notebook. Mute a música, mantenha o SFX. Se você tiver que jogar sem voz, peek em terceira pessoa substitui o áudio. Sheriff não grita “eu tenho a arma” num servidor de 30; o Locust está ouvindo. Movimento de sobrevivência: Como sobreviver.

Reports: fique na ficção. Os shorts que viralizaram fizeram voz de monstro, não assédio. Se o lobby estiver gravando, assume que cada fala vira clipe. Script não conserta mic ruim — veja scripts só se você já entende o risco de ban.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.

A voz é obrigatória para jogar de Locust?

Não. Geometria e prioridade no Sheriff ganham rodada muda. Voz é tempero.

O Locust escuta através de parede?

A voz de proximidade vaza na esquina. Parede fina é microfone.