Como jogar de Locust em MM2 of The Locust
Tirar Locust é a rodada pela qual todo mundo entrou na fila. Também é a rodada que a maioria joga fora sprintando no primeiro Innocent. Cace como um murderer que por acaso é um filme de horror.
Você é o slot de murderer com um mesh único: cabelo em gavinhas, olhos brilhantes, grab longo. Ganha esvaziando o lobby. Perde se um Sheriff ou Hero cravar a arma. Leia o kit completo na página da função Locust depois deste tutorial para o caminho de abertura ficar automático.
O short acima é o motivo de metade da internet ter buscado este jogo. A isca de voz funciona porque os Innocents ainda acham que estão num lobby de piada. Use como tempero, não como o kit inteiro. Depois de duas falas engraçadas, corte alguém. Um Locust que só trolla treina o lobby a ignorar o morph.
Caça de abertura
- Identifique a silhueta do Sheriff primeiro. A arma te encerra; coins não.
- Pegue uma rota lateral, não a estampida do spawn.
- Faça grab em jogadores isolados nas bordas dos cubos ou no fim dos corredores.
- Se alguém te escanear, quebre a LOS e depois reentre por uma segunda porta.
- Não faça emote no primeiro corpo. O Sheriff ainda está segurando um tiro.
Use a geometria do ninho
Nos telhados, fique no volume do cubo e faça grab por cima da borda. Nos corredores, segure a porta iluminada para a sua silhueta ler como um poster até alguém entrar. A terceira pessoa ajuda a ver em volta do mesh. Se os Innocents se agruparem, atravesse uma vez para espalhar e depois pegue o mais lento. Grabs em multidão ficam bonitos na câmera e perdem para um flick de Sheriff. Os loops de mapa estão listados no guia de mapas.
Prioridade no Sheriff
Um Sheriff vivo é um estado de falha com timer. Se você vir o modelo da arma, feche a distância com uma esquina, não faça t-bag em campo aberto. Depois que o Sheriff morrer, dispute o drop. Ficar em cima do delay da arma é melhor do que perseguir um corredor que vai dar a volta. Innocents que vão no pickup de Hero estão listados em Como pegar a arma — puna esse caminho.
Voz sem jogar a rodada fora
A voz de proximidade é parte da fantasia e parte do skill issue. Falas curtas (“vem aqui”, Robux falso) puxam criança para fora do closet. Discurso longo conta o seu rumo para todo mundo. Mute se você não consegue mirar e falar. Locusts no mobile devem pré-bindar push-to-talk para não transmitir passos mais respiração. Veja controles mobile.
Hábitos que perdem rodadas de Locust
- Tunelar um streamer enquanto o Sheriff mira livre nas suas costas.
- Campar um spawn que já esvaziou.
- Usar scripts num lobby gravado. Clipe vira report.
- Ignorar farmers de coins num canto até eles virarem Heroes.
Se você quer o contra do lado da vítima, o guia de sobrevivência é o espelho desta página. Pratique os dois ou você só vai ser bom em metade da fila.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para as buscas que este ninho realmente recebe.
Como eu consigo a função Locust?
É atribuída no início da rodada. Não há uma compra de morph de loja confirmada que force Locust em todo jogo no pré-alpha.
O Locust pode usar a arma do Sheriff?
Jogue como slot de murderer. Sua condição de vitória é eliminações, não tiros de Hero. Dispute o drop para ninguém atirar em você.
A voz é obrigatória?
Não, mas é a fantasia. Dá para ganhar mudo com geometria e prioridade no Sheriff.